


据报道,韩国Nexon公司的免费游戏《》在2024年夏季凭借免费游玩模式吸引了大量玩家,Steam玩家数峰值曾高达26.4万人。然而,令人意外的是,六个月后,该游戏玩家流失超95%,目前最高峰值仅为9781人。目前,《第一后裔》在Steam上的总体评价为“褒贬不一”。不少玩家反映,游戏存在任务重复、外观“肤浅”、微交易费用昂贵以及游戏玩法乏味等诸多问题。对此,游戏总监JooMin-seok也承认游戏确实存在很多不足之处,并表示会不断进行改进。Nexon目前面临着艰巨的挑战,如何在《第一后裔》中推出更具吸引力的新更新,以恢复玩家基础,成为了公司要尽快解决的问题。2025年对于该游戏来说是重获优势的关键年份,在竞争激烈的服务型游戏市场中,Nexon的至关重要,将直接决定《第一后裔》能否在市场中保持相关性并重新获得玩家的青睐。更多内容: